miércoles, 24 de septiembre de 2014

PRACTICA 14 Y 15

                                                        PRACTICA 14 Y 15

ESTOS SON EJEMPLOS DE LA HERRAMIENTA TEXTO.


PRACTICA 13

PRACTICA 13

Active la herramienta ovalo e igual ponga mapa de bits y con la herramienta pincel haremos lo mismo mapa de bits.


PRACTICA 12

PRACTICA 12

En una nueva película importaremos una imagen y despues trazaremos un rectángulo pero habremos puesto mapa de bits y aparecerán varios bambis.

PRACTICA 11

PRACTICA 11

Con la herramienta ovalo trace un circulo y póngale un relleno radial con la herramienta transformación de relleno
puede realizar diversas transformaciones




PRACTICA 10

PRACTICA 10

Ahora vamos hacer unas lineas con modos de lápiz
, tinta, enderezar, suavizar.



PRACTICA 9

PRACTICA 9

Ahora usaremos la herramienta lápiz y seleccione tinta desactive ajustar objetos y comienza a dibujar una flor y al ultimo le daremos relleno con cubo de pintura con un color verde las hojas y color café al centro.

PRACTICA 8

PRACTICA 8

Active la herramienta flecha de doble clic sobre la parte de afuera del rectángulo y vera que se divide en tres partes. No olvides dar relleno al rectángulo con la herramienta cubo de pintura.

PRACTICA 7

PRACTICA 7

Active la herramienta flecha, de doble clic en el área que se encuentra fuera del circulo, arrastre la parte del circulo a cualquier lado y vera que se divide en partes. 

PRACTICA 6

PRACTICA 6
En nueva película, de clic en la herramienta ovalo, de clic en sin color, active la herramienta cubo de pintura y ahorra asigne un color rojo, de clic en el círculo y vera que cambia de color, ahora dibuje un rectángulo trate de que abarcar parte del círculo.

PRACTICA 5

PRACTICA 5
Vamos a usar la herramienta pincel seleccionamos la herramienta le cambia el color digamos un amarillo podemos ponerle varios tipos de pintar:dentro, normal, detrás, selección, relleno.

PRACTICA 4

PRACTICA 4
Utilizando los objetos de la práctica anterior vamos a hacer que gire con la herramienta flecha seleccionamos la primera figura de ahí nos dirigimos a la parte de arriba donde modificar/transformar/escalar, después nos vamos a herramienta girar o sesgar y lo hacemos girar, al otro objeto lo inclinaremos usando los pasos de modificar/transformar/escalar.

PRACTICA 3

PRACTICA 3
Seleccionamos la herramienta pluma de un clic una parte de la película y ahorra baje el mouse hacia abajo y de un clic se hará una línea de color azul ahora haga otro clic enfrente busquen la mitad de la línea azul y arrastre el mouse a la derecha y se hará un triángulo de color azul, haga otro igual.

practica 7


practica 6


practica 5


practica 4


practica 3


practica 2


martes, 23 de septiembre de 2014

PRACTICAS DE FLASH

PRACTICA 1 EN FLASH
Una vez en flash vamos seleccionar la herramienta ovalo y vamos a darle un color digamos azul lo trazamos, después seleccionamos la herramienta rectángulo y lo trazamos noten que ya aparece con color.

PRACTICA 2

Active la herramienta flecha y acerca la flecha del mouse en el borde del circulo y esta cambia a una flecha con línea curva, de un clic y sin soltar arrástrelo hacia abajo.

practica de illustrator 3


practica de illustrator 2


practica de illustrator 1